原标题:LOL:规划师束手无策,分明三相胜率更高,为啥玩家还在入迷分?近两年英豪联盟玩家对规划师的怨念越来越深了,总是诉苦官方做欠好游戏平衡
原标题:LOL:规划师束手无策,分明三相胜率更高,为啥玩家还在入迷分?近两年英豪联盟玩家对规划师的怨念越来越深了,总是诉苦官方做欠好游戏平衡。其实规划师也有自己的苦衷,今日清晨规划师Tim在推上宣布版别配备数据图,还无法地配上一个字:“呃……” \n从图中咱们能够得知,现在最抢手的配备是崇高别离者,全球进场次数到达六万次,但胜率只需46.6%;排行第二名的三相之力只需八千进场次数,胜率却到达49.7%。分明三相胜率更高,为啥玩家还在入迷分呢?让咱们来回忆这两件配备的前史吧! \n三相之力曾是英豪联盟史上价格最贵的配备,远古版别价格到达四千金币以上,但它也是一分钱一分货,三相合一之后能供给最为全面的特点加成,巅峰期一起具有九种特点,不只自带耀光还能减速对手,攻速损伤迸发坦度机动性都加了个遍,是不少兵士英豪的首选神装。直到S10赛季三相之力晋级为神话配备,但它的特点变得十分平凡,彻底被崇高别离者替代位置,瞬间从神坛陨落下水道。 \n神话版别初期能够说是遍地神分,耀光能回血续航,不像曾经还要出吸血鬼节杖,只需做入迷分便是突变。其时的坦克英豪底子无法玩,兵士单杀坦克乃至不掉一滴血,彻底把坦克当成回血包,直接把坦克英豪整到灭绝了。崇高别离者的特效过分强势,对线白嫖两下就能构成血量限制,拖到后期又有双穿,不管打脆皮仍是打肉盾都是爽歪歪,闭着眼无脑出都不会有错。 打开全文 \n直到本年规划师对两件配备做出调整,三相之力仅仅少了5点攻击力,但多了30%攻速,三重冲击还能持续提高攻击力和移速;崇高别离者则被连续削弱,双穿被迫从5%被砍剩3%,本来12%方针最大生命值的耀光作用改成与本身根底攻击力挂钩。 \n小编在练习形式测试了一下,神分青钢影踢假人能打366点损伤,三相青钢影榜首脚也能形成相同损伤,叠满被迫的话损伤距离会变得十分显着!只需你的英豪能使用移速追击不被摆开,出三相的肯定能压着神分打。 \n然而又回到开始的那个问题,现在路人局上单干流仍是以神分为主,即便打竞赛也没见过几个出三相的。就拿青钢影来说,三相胜率比神分高了5个点,但进场率只需神分的八分之一。玩家无视特点胜率强行出装,规划师现已被搞懵圈了,对这种现象束手无策,只能发图求解等网友提主张,莫非要把神分删除了才会有人出三相? \n按小编的观点,归根结底仍是神话配备体系的规划过分失利,最初硬造出一堆怪物特点的神话配备,用神分的反常回血把玩家食欲养刁了,搞得我们不习惯三相流的老打法,没回血就感觉不得劲,才会呈现这种乱象。现在究竟要怎么做才抢救三相之力的境况呢?我们能给规划师出出主见吗?欢迎留言,共享你的观点!回来搜狐,检查更多 责任编辑: